Mago - Criação de Personagens

De Aulas
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Passo Um: Conceito de Personagem

  • Escolha Conceito, Tradição, Essência, Natureza e Comportamento
  • Decida quanto ao estilo de mágika, crenças e história pessoal

Passo Dois: Selecione Atributos

  • Priorize as três categorias: Físico, Social, Mental (7/5/3)
  • Escolha Características Físicas: Força, Destreza, Vigor
  • Escolha Características Sociais: Carisma, Manipulação, Aparência
  • Escolha Características Mentais: Percepção, Inteligência, Raciocínio
(Lembre-se de que você já começa com um ponto em cada Característica)

Passo Três: Selecione Habilidades

  • Priorize as três categorias: Talentos, Perícias, Conhecimentos
  • Escolha Talentos, Perícias, Conhecimentos (13/9/5)
  • Nenhuma Habilidade pode ser maior do que 3 nesse estágio (Habilidades acima de 3 pontos só podem ser compradas com Pontos de Bônus)

Passo Quatro: Selecione Vantagens

  • Escolha Antecedentes (7)
  • Escolha Esferas (5, mais um ponto grátis na Esfera de Tradição)

Passo Cinco: Toques Finais

  • Anote Arete (1) e Força de Vontate (5)
  • Gaste os Pontos de Bônus (15)
  • Compre Qualidades e Defeitos (você pode pegar até 7 pontos em Defeitos. Acima disso, você pode pegar o defeito, mas não recebe pontos de bônus por isso)

Custos em Pontos de Bônus

  • Atributo – 5 pontos de bônus por ponto
  • Habilidade – 2 pontos de bônus por ponto
  • Antecedentes – 1 ponto de bônus por ponto
  • Arete – 4 ponto de bônus por ponto
  • Força de Vontade – 1 ponto de bônus por ponto
  • Esferas – 7 pontos de bônus por ponto
  • Quintessência – 1 ponto de bônus por quatro pontos
  • Qualidades – custo variado