Mago - Criação de Personagens
De Aulas
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Passo Um: Conceito de Personagem
- Escolha Conceito, Tradição, Essência, Natureza e Comportamento
- Decida quanto ao estilo de mágika, crenças e história pessoal
Passo Dois: Selecione Atributos
- Priorize as três categorias: Físico, Social, Mental (7/5/3)
- Escolha Características Físicas: Força, Destreza, Vigor
- Escolha Características Sociais: Carisma, Manipulação, Aparência
- Escolha Características Mentais: Percepção, Inteligência, Raciocínio
(Lembre-se de que você já começa com um ponto em cada Característica)
Passo Três: Selecione Habilidades
- Priorize as três categorias: Talentos, Perícias, Conhecimentos
- Escolha Talentos, Perícias, Conhecimentos (13/9/5)
- Nenhuma Habilidade pode ser maior do que 3 nesse estágio (Habilidades acima de 3 pontos só podem ser compradas com Pontos de Bônus)
Passo Quatro: Selecione Vantagens
- Escolha Antecedentes (7)
- Escolha Esferas (5, mais um ponto grátis na Esfera de Tradição)
Passo Cinco: Toques Finais
- Anote Arete (1) e Força de Vontate (5)
- Gaste os Pontos de Bônus (15)
- Compre Qualidades e Defeitos (você pode pegar até 7 pontos em Defeitos. Acima disso, você pode pegar o defeito, mas não recebe pontos de bônus por isso)
Custos em Pontos de Bônus
- Atributo – 5 pontos de bônus por ponto
- Habilidade – 2 pontos de bônus por ponto
- Antecedentes – 1 ponto de bônus por ponto
- Arete – 4 ponto de bônus por ponto
- Força de Vontade – 1 ponto de bônus por ponto
- Esferas – 7 pontos de bônus por ponto
- Quintessência – 1 ponto de bônus por quatro pontos
- Qualidades – custo variado