Programação em Java

De Aulas
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Conteúdo

Java Básico

Interface Gráfica

Persistência de Dados

Programação Paralela e Distribuída

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Material Antigo

Assuntos Abordados

  1. Apresentação da Disciplina
  2. Classes e Objetos em Java
  3. Atributos, Métodos e Métodos sobrescritos
  4. Encapsulamento
  5. Exercício - Jogo da velha
  6. Herança
  7. Polimorfismo
  8. Exceções
  9. Listas e Vetores
  10. Classe Maps
  11. Swing: Janelas e Eventos
  12. TableModel
  13. Tokenização de Strings
  14. Gerenciamento de arquivo texto

Interface

Exercícios e Trabalhos

Slides

Avaliação

A disciplina é orientada à projetos. Os alunos devem se reunir em grupo para efetuar os trabalhos de implementação. Contudo, a apresentação dos trabalhos é oral e individual. Dessa forma, é aconselhável que todo aluno implemente parte do trabalho ou todo ele individualmente, sendo que o grupo é reunido com o intuito de manter discussões e se ajudarem na resolução dos problemas.


Notas