Mudanças entre as edições de "Saulo Popov Zambiasi"
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Edição das 16h29min de 23 de fevereiro de 2024
Descrição
Sou Professor/Pesquisador, artista, desenhista, cineasta. Graduado em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste de Santa Catarina - Campus de Chapecó (1998). Mestre em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Santa Catarina - UFSC (2002) e Doutor em Engenharia de Automação e Sistemas pela mesma instituição. Atualmente professor titular da Universidade do Sul de Santa Catarina - UNISUL e UNICESUSC. Membro fundador da Conjuração Trash Produções desde 1996. Ao longo dos anos atuei como professor em disciplinas como: Programação em Java, Python, C/C++, Arduino, Kotlin, PHP, etc., Computação Gráfica, Programação para Dispositivos Móveis, Engenharia de Software, Estrutura de Dados, Inteligência Artificial, Redes Neurais Artificiais, Desenvolvimento de Jogos Digitais, Matemática e Física para Jogos, Programação Paralela e Distribuída, Sistemas Distribuídos, Sistemas Operacionais, Sistemas para Internet, Bancos de Dados, Linux, Cinema. Como pesquisadora publiquei diversos artigos em eventos científicos, revistas científicas e capítulos de livros. Tenho ampla experiência na orientação de projetos de pesquisa e trabalhos de conclusão de curso de graduação, especialização e mestrado. Tendo direcionado as diretrizes de teoria e prática com a geração de produtos. Tenho mais de 25 anos de experiência em desenvolvimento de sistemas em diversas linguagens de programação e ferramentas como C/C++, Go, Python, Java, Kotlin, PHP, Flutter, Object Pascal, Godot e outras. Desenvolvi e mantenho a plataforma Arisa Nest Virtual Assistant no modelo Platform as a Service (PaaS) e a mantenho com diversos projetos concluídos e em andamento.
Linhas de Pesquisa: Inteligência Artificial, Assistentes Virtuais, Jogos Digitais, Sistemas de Automação e Ciberarte.
Grade de Horários
Horário | Segunda | Terça | Quarta | Quinta | Sexta |
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Manhã | |||||
Tarde | |||||
Noite | CESUSC Desenvolvimento Front-end I - ADS21 sala ??? | UNISUL PB Modelos, métodos e técnicas da engenharia de software Lab II | UNISUL FP Sistemas distribuídos e mobile - Lab 02 4o andar | CESUSC Desenvolvimento Front-end II - ADS31 sala ??? | UNISUL FP Usabilidade, Desenvolvimento Web, Mobile e Jogos - Lab 02 4o andar |
Disciplinas e Unidades Curriculares
- E2A - Análise de Dados e Big Data
- E2A - Inteligência Artificial
- E2A - Modelagem de Software
- E2A - Modelos, métodos e técnicas da engenharia de software
- E2A - Programação de Soluções Computacionais
- E2A - Sistemas distribuídos e mobile
- E2A - Usabilidade, Desenvolvimento Web, Mobile e Jogos
- Orientações de TCC
- Banco de Dados
- Computação Gráfica
- Comunicação de Dados
- Desenvolvimento Front-end
- Dispositivos Móveis
- Engenharia de Software
- Estrutura de Dados
- Inteligência Artificial
- Jogos Digitais
- Linguagens de Programação
- Lógica de Programação
- Matemática e Física para Jogos
- Metodologia e Técnicas da Computação
- Modelos Evolutivos e Tratamento de Incertezas
- Organização de Computadores
- Programação em C
- Programação em Java
- Programação em Python
- Programação Web
- Programação Paralela e Distribuída
- Sistemas Integrados Corporativos
- Sistemas Digitais e IoT
- Sistemas Operacionais
- UNISUL - Trabalho de Conclusão de Curso
- Barddal - Estágios e TCCs
- UFSC - DAS5334 Introdução a Informática para Automação
- UFSC - DAS5102 Fundamentos da Estrutura da Informação
- UFSC - DAS5312 Metodologias para Desenvolvimento de Sistemas
- UFSC - DAS5316 Integração de Sistemas Corporativos
- UFSC - DAS6607 Inteligência Artificial Aplicada a Controle de Processos e Automação Industrial
- Conjuração Trash Produções - Oficina de Cinema Alternativo
Recursos Online
Unisul Virtual:: É a sala virtual das disciplinas/Unidades de Aprendizagem. No EVA, professores e estudantes têm acesso aos materiais didáticos desenvolvidos por uma equipe multidisciplinar (roteiros de estudos, livros digitais, webaulas, objetos de aprendizagem, atividades automatizadas e colaborativas), materiais complementares e ferramentas de interação e comunicação síncronas e assíncronas. Os diferentes recursos didáticos podem ser combinados, de acordo com as necessidades da área ou nível de formação. | |
Discord: Plataforma de voz sobre IP (e atualmente stream) proprietário e gratuito, projetado para comunidades de jogos. O aplicativo Discord está disponível para os sistemas operacionais Microsoft Windows, macOS, Android, iOS, Linux e em navegadores da Web.
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Twitch: Site de streaming com foco na transmissão de video games, playthroughs, exibir várias competições de e-sports. Contudo, como o conteúdo pode ser transmitido ao vivo (podendo salvar o vídeo), posso usar esse recurso para transmitir minha aula.
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IRC: ''Internet Relay Chat'': protocolo de comunicação utilizado na Internet para bate-papo e troca de arquivos, permitindo a conversa em grupo ou privada. Um cliente de IRC é necessário para a comunicação sob o protocolo IRC.
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Jitsi Meet: é uma aplicação software livre e de código aberto multiplataforma para voz (VOIP), videoconferência e mensageiro instantâneo para GNU/Linux, Windows e Mac OS X. Ele suporta muitos protocolos populares de mensageiros instantâneos e de telefonia.
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Dicas, Aplicativos e Links Úteis
- Considerações sobre Aulas Virtuais
- Importantes considerações Sobre Plágio
- Github: Tutorial
- Arisa Nest: Gerenciador de assistentes virtuais / chatbots [1]
- Produção Bibliográfica
- Produção Bibliográfica no Google Acadêmico
- Estrutura Básica para Relatórios
- Artigos Científicos - Dicas
- Nihongo - Aprender japonês
- Recomendações e Regras para Comportamento Presencial
- Como escrever um artigo científico passo a passo
- Diferenças entre as licenças de código aberto
- Freemind: Programa para criação de mapas mentais. Os mapas mentais são uma forma visual de apresentar uma ideia ou conjunto de ideias de forma clara e organizada.
- Dia
- Dia for Windows
- Manual do LibreOffice em Português
- Normas da ABNT - Referências
- Introdução ao Latex 2: por Tobias Oetiker, Hubert Partl, Irene Hyna e Elisabeth Schlegl, tradução de Démerson André Polli.
- HQ: Aprendendo a estudar
- Os 98 erros mais comuns da língua portuguesa
- Declarative Diagram - Linguagem declarativa para a construção de diagramas
- DotUML - Linguagem declarativa para a construção de diagramas UML com base na linguagem DOT.
- FireDBG for Rust: a time trevelling debugger for Rust.
Links
- Anima HUB
- TIC Anima
- Comandos básicos do Linux (Terminal)
- http://en.cppreference.com/w/
- http://www.cplusplus.com/
- Conversor para Data Juliana
- Satview Traking Satellites
- MORE: Mecanismo Online para Referências (UFSC).
- Catálogo de softwares gratuitos da NASA.
- Livro de Rust em Português
- The size of your variable matter
Sistemas de Buscas
Pois é, não existe apenas o Google.
- https://duckduckgo.com - Sistema de busca com proteção de rastreamento/privacidade. Muito usado com o navegador Tor.
- https://www.refseek.com - Busca de Recursos Acadêmicos. Mais de um bilhão de fontes: enciclopédia, monografias, revistas.
- https://www.worldcat.org - uma busca pelo conteúdo de 20 mil bibliotecas mundiais. Descubra onde está o livro raro mais próximo de que precisa.
- https://link.springer.com - acesso a mais de 10 milhões de documentos científicos: livros, artigos, protocolos de pesquisa.
- https://www.bioline.org.br é uma biblioteca de revistas científicas de biociência publicada em países em desenvolvimento.
- http://repec.org - voluntários de 102 países recolheram quase 4 milhões de publicações sobre economia e ciências relacionadas.
- https://www.science.gov é um motor de busca estatal americano em mais de 2200 sites científicos. Mais de 200 milhões de artigos estão indexados.
- https://www.pdfdrive.com é o maior site para download gratuito de livros em formato PDF. Reivindicando mais de 225 milhões de nomes.
- https://www.base-search.net é uma das pesquisas mais poderosas sobre textos de estudos acadêmicos. Mais de 100 milhões de documentos científicos, 70% deles são gratuitos