Prática de Singleton
De Aulas
Revisão de 18h54min de 2 de abril de 2024 por Admin (discussão | contribs) (Criou página com 'Afluentes: Modelos, métodos e técnicas da engenharia de software = Descrição = Implementar um programa CRUD em Java conforme descrito a seguir: * Tela de Menu (cada...')
Afluentes: Modelos, métodos e técnicas da engenharia de software
Descrição
Implementar um programa CRUD em Java conforme descrito a seguir:
- Tela de Menu (cadastrar, listar, alterar, excluir, sair)
- Cada operação deve ser feita usando uma classe própria, incluindo a classe que gerencia a tela de menu
- Crie uma classe Singleton para gerenciar as informações na memória. Todas as classes do CRUD vão usar essa classe.
- Crie uma classe Singleton para gerenciar os logs (erros, informações, etc.). Os logs são armazenados em um arquivo de log.
- O programa pode ser no modo texto ou, se preferir, gráfico.
- Não precisa armazenar as informações em banco de dados ou arquivos, mas fica em aberto caso o grupo queira.
- Fazer a modelagem UML da aplicação (não precisa ser completa, apenas o principal).
- A atividade pode ser desenvolvida em até 4 pessoas.