Trabalho de Board Games
De Aulas
Links relacionados: Jogos Digitais
Descrição
O grupo deve ser desenvolvido em aula um board game. Para tal, deve ser criada a história e/ou contextualização, as regras e os elementos físicos para que o jogo possa ser jogado pelos colegas.
Observações
- Trazer material: Cartolina, papel, tesoura, cola, régua, canetinha, caneta, lápis, etc. para a primeira etapa da avaliação, preparação do board game;
- O jogo não deve depender de dispositivos digitais para jogar, sendo que todo o material deve estar em modo físico;
- Todo o jogo deve ser desenvolvido pela equipe, incluindo regras, história, arte, tabuleiro, cartas, etc.;
- Não utilizar fotos ou imagens que não produzidas pelo grupo;
- Personagens e inspirações não devem ser caracterizadas com plágio. Procure usar personagens e figuras fictícias;
- Toda a arte, incluindo imagens, cartas, manual, etc. pode ser feita em cartolina e papel, mas também pode ser feita digitalmente no computador. Contudo, nesse último caso, todo o material deve ser impresso para o formato físico para serem utilizados no dia da avaliação do jogo;
- Pode-se utilizar dados comprados;
- Caso seja necessário fazer fichas para jogar, como no caso da ficha de personagem de RPG, trazer fichas pré-prontas para agilizar a avaliação;
- Grupo de até 3 membros;
Atividades
- Aula 1:
- Os alunos devem projetar e montar o jogo em sala de aula;
- Aula 2:
- Os jogos serão testados um a um;
- Para cada jogo, serão selecionados alunos que não ajudaram a desenvolvê-lo para testá-lo;
- Os alunos que desenvolveram devem explicar a história e/ou contextualização e as regras;
- Os jogadores testam o board game;
- Os alunos, incluindo jogadores e espectadores, fazem uma avaliação geral do jogo, dando um feedback aos desenvolvedores.
|
Avaliação
A avaliação é feita em duas etapas, utilizando-se duas aulas para isso. A aula 1, de preparação e a aula 2, de apresentação.
- Pontuação individual - Aula 1 (4 pontos):
- Participação no desenvolvimento do projeto em aula (4 pontos);
- Pontuação do grupo - Aula 2 (6 pontos):
- Design (1,5 pontos)
- Regras (1,5 pontos)
- Jogabilidade (1,5 pontos)
- Originalidade(1,5 pontos)
- Pontuação das características da avaliação do grupo
- A: 1,5 pontos;
- B: 1,0 ponto;
- C: 0,5 ponto;
- D: 0,0 ponto;