Go: Processos e Concorrência

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Afluentes: Sistemas Distribuídos e Mobile

Subprocessos

 1package main
 2
 3import (
 4	"fmt"
 5	"math/rand"
 6	"sync"
 7	"time"
 8)
 9
10func child(wg *sync.WaitGroup) {
11	defer wg.Done()                   // decrementa o contador de processo
12	fmt.Println("Luke: Noooooo.....") // imprime na tela
13	for i := 0; i < 5; i++ {          // executa o laço 5 vezes
14		fmt.Println("Luke: No!")                        // imprime n a tela
15		d := rand.Intn(2000)                            // retorna um número randômico de 0 a 1999
16		time.Sleep(time.Duration(d) * time.Millisecond) // aguarda um tempo
17	}
18	fmt.Println("Luke Skywalker falls.") // imprime na tela
19}
20
21func main() {
22	var wg sync.WaitGroup                           // wg é tilizado para sincronizar os processos
23	wg.Add(1)                                       // incrementa o contador de processos
24	go child(&wg)                                   // chama a rotina child paralelamente
25	fmt.Println("Vader: Luke! I am your father...") // imprime na tela
26	for i := 0; i < 5; i++ {                        // executa o laço 5 vezes
27		fmt.Println("Vader: Yes!")                      // imprime na tela
28		d := rand.Intn(2000)                            // retorna um número randômico de 0 a 1999
29		time.Sleep(time.Duration(d) * time.Millisecond) // aguarda um tempo
30	}
31	wg.Wait()                         // aguarda os subprocessos terminarem
32	fmt.Println("Dart Vader leaves.") // imprime na tela
33}