Mudanças entre as edições de "Computação Gráfica"
De Aulas
Linha 14: | Linha 14: | ||
* '''PARTE 1''': Capítulos 1 a 3; | * '''PARTE 1''': Capítulos 1 a 3; | ||
+ | ** Capítulo 1 - Introdução | ||
+ | ** Capítulo 2 - Fundamentos de Imagens Digitais | ||
+ | ** Capítulo 3 - Técnicas de Modificação de Histograma | ||
* '''PARTE 2''': Capítulos 4 a 6; | * '''PARTE 2''': Capítulos 4 a 6; | ||
+ | ** Capítulo 4 - Filtragem, Realce e Suavização de Imagens | ||
+ | ** Capítulo 5 - Morfologia Matemática | ||
+ | ** Capítulo 6 - Compressão e Codificação de Imagens | ||
== Prática == | == Prática == |
Edição das 21h27min de 16 de março de 2022
Plano
Conteúdo
Vamos usar um e-book gratuito como referência na disciplina.
Roteiro
O roteiro de estudo/leitura está separado em duas partes:
- PARTE 1: Capítulos 1 a 3;
- Capítulo 1 - Introdução
- Capítulo 2 - Fundamentos de Imagens Digitais
- Capítulo 3 - Técnicas de Modificação de Histograma
- PARTE 2: Capítulos 4 a 6;
- Capítulo 4 - Filtragem, Realce e Suavização de Imagens
- Capítulo 5 - Morfologia Matemática
- Capítulo 6 - Compressão e Codificação de Imagens
Prática
- Imagens Matriciais
- Computação Gráfica: Introdução ao PyGame
- Computação Gráfica: Transformações em Imagens Matriciais
- Computação Gráfica: Filtros e Processamento de Imagens Digitais
- Imagens Vetoriais (não será visto na disciplina desse semestre)
- Transformações em Imagens Vetoriais no Plano
- Transformações em Imagens Vetoriais no Espaço
- Perspectiva ou Projeção Cônica
- Transformações no Espaço e Projeção Cônica: Implementação
Links
- Ebook: MARQUES FILHO, Ogê; VIEIRA NETO, Hugo. Processamento Digital de Imagens, Rio de Janeiro: Brasport, 1999. ISBN 8574520098.
- Processamento Digital de Imagens Tutorial introdutório (Queiroz e Gomes, Revista Rita)
- Material antigo
- Halide: Linguagem para processamento gráfico de imagens.