Mudanças entre as edições de "Sistemas Digitais e IoT"
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* [https://www.tinkercad.com/ Thinkercad] - Apresentação e uso | * [https://www.tinkercad.com/ Thinkercad] - Apresentação e uso | ||
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* [https://saulo.arisa.com.br/aulas/unisul/sdm/ComputacaoEmNuvem-DanielCordeiro.pdf Computação em Nuvem] | * [https://saulo.arisa.com.br/aulas/unisul/sdm/ComputacaoEmNuvem-DanielCordeiro.pdf Computação em Nuvem] | ||
* Indústria 4.0 e 5.0 | * Indústria 4.0 e 5.0 |
Edição das 11h21min de 6 de dezembro de 2023
Plano de Ensino e Cronograma
- Plano de Ensino
Conteúdo
Parte 1 - Sistemas Digitais
- Apresentação - Sistemas Digitais
- Apresentação do plano de ensino
- fundamentação geral
- apresentação de vídeos e discussão
- Sistemas de Numeração
- Introdução à Lógica
- Circuitos Digitais Combinacionais - Parte 1
- Circuitos Digitais Combinacionais - Parte 2
- Circuitos Lógicos e Mapas de Estados
- Circuitos Sequenciais
- Mapa de karnaugh
- Simplificação com o uso do Mapa de Karnaugh
Parte 2 - Sistemas Embarcados
- Fundamentação de Sistemas Embarcados
- Thinkercad - Apresentação e uso
- Introdução ao Arduino
- Aula 1 - Programação
- Aula 2 - Entradas, Saídas e Operadores
- Aula 3 - Execução Condicional
- Aula 4 - Variáveis
- Aula 5 - Uso de Funções
- Aula 6 - Funções Definidas pelo Programador
- Aula 7 - Arrays e Laço de Repetição
- Aula 8 - Genius
- Aula 9 - Interface de Programação
- Aula 10 - Bibliotecas e Objetos
- Aula 11 - Comunicação
- Arduino: Exemplos
Parte 3 - Internet das Coisas
- Internet das Coisas (IoT) - Fundamentação
- Computação em Nuvem
- Indústria 4.0 e 5.0
Links
- Disciplina de Programação em C
- Disciplina de Sistemas Operacionais
- Disciplina de Inteligência Artificial
- Tutorial GO na w3schools
- Dicas do Visual Studio Code
- Dicas de Go
- Comparação entre Rust e Go
- Rust Vs Go: A Hands-On Comparison
- Tutorial rápido de Go (inglês)
- Como escrever um artigo científico passo a passo
- Simulador online de Arduíno
- Editor e compilador online de C
- Site Oficial e Documentação de Python
- Livros gratuitos de Python
- Aprendendo a Programar na Linguagem C
- Scientific Python