Mudanças entre as edições de "Flutter - Consumindo API"
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// Vamos precisar de uma aplicação com estado | // Vamos precisar de uma aplicação com estado | ||
class MoviesListView extends StatefulWidget { | class MoviesListView extends StatefulWidget { | ||
+ | const MoviesListView({super.key}); | ||
+ | |||
@override | @override | ||
− | + | State<MoviesListView> createState() => _MoviesListViewState(); | |
} | } | ||
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return Scaffold( | return Scaffold( | ||
appBar: AppBar( | appBar: AppBar( | ||
− | title: Text("Lista de Filmes"), | + | title: const Text("Lista de Filmes"), |
), | ), | ||
// Aqui vem nossa lista | // Aqui vem nossa lista | ||
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title: Text( | title: Text( | ||
movies[index].name, | movies[index].name, | ||
− | style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.black), | + | style: const TextStyle( |
+ | fontSize: 20.0, | ||
+ | color: Colors.black, | ||
+ | ), | ||
), | ), | ||
// No subtítulo colocamos o link | // No subtítulo colocamos o link | ||
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Navigator.push( | Navigator.push( | ||
context, | context, | ||
− | + | MaterialPageRoute( | |
builder: (context) => DetailPage(movies[index]), | builder: (context) => DetailPage(movies[index]), | ||
), | ), |
Edição das 16h53min de 7 de outubro de 2022
Afluentes: Dispositivos Móveis; Usabilidade, desenvolvimento web, mobile e jogos
Pré-requisitos
Primeiro vamos criar nosso projeto e incluir alguns pacotes, então digite na pasta do projeto:
flutter create movies cd movies flutter pub add url_launcher flutter pub add flutter_linkify flutter pub add http
Código
O Aplicativo faz uma requisição de filmes em uma API. Tal como fizemos no Consumindo API com React.js, só que agora em Flutter.
O arquivo main.dart é simples e ele só inicia a página principal.
main.dart
1import 'package:flutter/material.dart';
2import 'movies.dart';
3
4void main() => runApp(const App());
5
6class App extends StatelessWidget {
7 const App({super.key});
8
9 @override
10 build(context) {
11 return const MaterialApp(
12 title: 'Filmes',
13 home: MoviesListView(),
14 );
15 }
16}
api.dart
O arquivo api.dart faz referência à API TVMaze e gerencia o objeto de transferência de um filme.
1import 'package:http/http.dart' as http;
2
3// A URL da API
4const baseUrl = "https://api.tvmaze.com/search/shows?q=";
5
6// Criamos a classe da nossa API. O nome você que escolhe. Fazemos aqui
7// uma requisição get (como fizemos no react) e passamos a URL, mas usamos
8// um Uri.parse pra transformar a string em uma URI.
9class API {
10 static Future getMovie(search) async {
11 var url = baseUrl + search;
12 return await http.get(Uri.parse(url));
13 }
14}
15
16// Criamos uma classe para representar os objetos que vão conter os filmes
17// e colocamos só os campos que vamos usar.
18class Movie {
19 int id;
20 String name;
21 String link;
22 String image;
23
24 Movie(this.id, this.name, this.link, this.image);
25
26 Movie.fromJson(Map json)
27 : id = json['show']['id'],
28 name = json['show']['name'],
29 link = json['show']['url'],
30 image = json['show']['image']['medium'];
31}
movies.dart
O arquivo movie.dart conteém a lista de filmes no formato JSON que ele vai trazer da API e cria uma LIST com objetos do tipo Movie criado no arquivo api.dart.
1import 'package:flutter/material.dart';
2import 'dart:convert';
3import 'api.dart';
4import 'detail.dart';
5
6// Vamos precisar de uma aplicação com estado
7class MoviesListView extends StatefulWidget {
8 const MoviesListView({super.key});
9
10 @override
11 State<MoviesListView> createState() => _MoviesListViewState();
12}
13
14class _MoviesListViewState extends State<MoviesListView> {
15 List<Movie> movies = List<Movie>.empty(); // Lista dos filmes
16 String search = "star%20trek"; // Plavra chave da pesquisa
17
18 // Construtor, atualiza com setState a lista de filmes.
19 _MoviesListViewState() {
20 API.getMovie(search).then((response) {
21 setState(() {
22 Iterable lista = json.decode(response.body); // Usamos um iterator
23 movies = lista.map((model) => Movie.fromJson(model)).toList();
24 });
25 });
26 }
27
28 // Método build sobrecarregado que vai construir nossa página
29 @override
30 Widget build(BuildContext context) {
31 return Scaffold(
32 appBar: AppBar(
33 title: const Text("Lista de Filmes"),
34 ),
35 // Aqui vem nossa lista
36 body: ListView.builder(
37 itemCount: movies.length, // quantidade de elementos
38 // Os elementos da lista
39 itemBuilder: (context, index) {
40 // Vai ser um item de lista tipo ListTile
41 return ListTile(
42 // Uma imagem de avatar redondinho com a imagem do filme
43 leading: CircleAvatar(
44 backgroundImage: NetworkImage(
45 movies[index].image,
46 ),
47 ),
48 // No título é o nome do filme
49 title: Text(
50 movies[index].name,
51 style: const TextStyle(
52 fontSize: 20.0,
53 color: Colors.black,
54 ),
55 ),
56 // No subtítulo colocamos o link
57 subtitle: Text(movies[index].link),
58 // Ação de clicar
59 onTap: () {
60 // Abrimos uma nova página, outra classe, que está no arquivo
61 // detail.dart. Veja que é um MaterialPageRote, tipo o
62 // MaterialApp, só que é só uma página nova.
63 Navigator.push(
64 context,
65 MaterialPageRoute(
66 builder: (context) => DetailPage(movies[index]),
67 ),
68 );
69 },
70 );
71 },
72 ),
73 );
74 }
75}
details.dart
Esse arquivo contém a página que é chamada para mostrar detalhes de um filme depois que você clicar nele na lista de filmes de movies.dart.
1import 'package:flutter/material.dart';
2import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';
3import 'package:flutter_linkify/flutter_linkify.dart';
4import 'api.dart';
5
6// Uma página para mostrar os detalhes de cada filme. Passamos o objeto
7// do filme como parâmetro no constructor
8class DetailPage extends StatelessWidget {
9 final Movie movie;
10
11 DetailPage(this.movie);
12
13 @override
14 Widget build(BuildContext context) {
15 return Scaffold(
16 appBar: AppBar(
17 title: Text(movie.name),
18 ),
19 body: Container(
20 padding: new EdgeInsets.all(10.0),
21 child: Column(
22 children: [
23 Center(
24 child: Image(
25 image: NetworkImage(
26 movie.image,
27 ),
28 ),
29 ),
30 Text("Link:"),
31 // Aqui a gente coloca um link clicável.
32 Linkify(
33 onOpen: (link) async {
34 if (await canLaunch(movie.link)) {
35 await launch(movie.link);
36 } else {
37 throw 'Não foi possível abrir {$movie.link}';
38 }
39 },
40 text: movie.link,
41 ),
42 ],
43 ),
44 ),
45 );
46 }
47}
Atividades
Desafio 1
1. Implemente o exemplo anterior em seu comptuador.
Desafio 2
Implemente uma aplicação que consuma alguma outra API de sua escolha.