Mudanças entre as edições de "Trabalho de Jogo em LibGDX"

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Edição das 13h00min de 6 de outubro de 2022

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Objetivos

  • Montagem de jogo com tema livre utilizando LibGDX para Androrid ou Desktop;
  • Apresentar o jogo funcionando e o código;
  • Aplicar o conhecimento adquirido;

Introdução

O trabalho é desenvolvido em equipes de no máximo 2 integrantes. O tema é livre, podendo ser uma releitura de algum jogo ou um tema totalmente novo, um tema escolhido a partir de buscas na internet, escolhido da lista de sugestões ou indicada pelo professor.

É importante perceber que a complexidade do projeto não determina a nota. Uma montagem simples, desde que atenda aos requisitos solicitados, pode ter nota melhor que um projeto muito complicado que não os tenha atendido.

Resultados esperados

  • Apresentação do jogo funcionando e do código.
  • Se não souber responder as perguntas, vai perdendo pontos.
  • O trabalho já deve estar pronto no dia da apresentação. Se o grupo for chamado e estiver ainda "terminando", perde dois pontos.
  • O código da apresentação não deve conter comentários.
  • A não apresentação presencial do trabalho acarreta nota zero. No caso de não poder comparecer, favor requisitar avaliação de segunda chamada na secretaria acadêmica.