Mudanças entre as edições de "Chatbots"
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* [https://github.com/aichaos/rivescript-python Riverscript] Uma plataforma em python para testar um chatbot AIML. | * [https://github.com/aichaos/rivescript-python Riverscript] Uma plataforma em python para testar um chatbot AIML. |
Edição atual tal como às 17h05min de 16 de março de 2022
Assuntos relacionados: Inteligência Artificial
Material Didático
- Vídeoaula sobre Chatbots e Assistentes Virtuais
- Aula de Chatbots - Slides
- Arquivos de exemplos básicos em AIML
- PyAIML3
- Ácaro: um exemplo simples de chatbot.
- Código do chatbot
1import sys
2import aiml
3
4kb = sys.argv[1]
5
6k = aiml.Kernel()
7k.learn(kb)
8#k.respond("load aiml b")
9while True: print(k.respond(input("> ")))
Instalando o Plugin do RebeccaAIML no Eclipse
- Fazer o download do Plugin do RebeccaAIML para o eclipse;
- Descompactar o arquivo zipado;
- Copiar os arquivos JAR para a pasta plugin do eclipse;
AIML
O AIML (GNU GPL) é uma linguagem baseada em XML para chatbots desenvolvida em 1995 para o A.L.I.C.E. (Artificial Linguistic Internet Computer Entity) por Richard Wallace.
As regras das pequenas entidades são compostas de duas partes: condição e ação. Caso as condições forem satisfeitas, a ação é executada. No caso de mais de uma regra terem suas condições satisfeitas, temos um conflito. Neste caso, o interpretador precisa ter uma estratégia para resolver esses conflitos.
As tags mais importantes de um documento AIML são:
- <aiml>: inicia e termina um documento AIML;
- <category>: marca uma unidade de conhecimento;
- <pattern>: contem um padrão simples que pode fechar com o que o usuário fala ou digita;
- <template>: contem a resposta para uma entrada do usuário.
Documento Simples - Hello World
1<aiml>
2 <category>
3 <pattern>OLA</pattern>
4 <template>Olá, como vai você?</template>
5 </category>
6</aiml>
Tag star ou Curinga
Uma condição pode conter um curinga, ou carácter * em seu padrão
1<category>
2 <pattern>MEU NOME E *</pattern>
3 <template>É um prazer conhecer você, <star/>.</template>
4</category>
Há também o curinga "_". Uma diferença é que este é tratado preferencialmente pelo motor, ou seja, serão tratados primeiro. Outra coisa, por enquanto, basta saber que usa-se "_" quando é importante o que o usuário diz e "*" quando não é.
O curinga também pode ser utilizado para pegar todas as entradas de usuário que não fecharam com nenhuma regra:
1<category>
2 <pattern> * </pattern>
3 <template>Eu não entendo.</template>
4</category>
Tag srai
Muitas vezes, a mesma pergunta do usuário pode ser feita de formas diferentes, mas devem ser tratadas da mesma maneira. Nesses casos, a tag srai pode ser utilizada para se referir a outra regra.
1<category>
2 <pattern>COMO EU CHEGO AO SUPERMERCADO?</pattern>
3 <template>Siga pela avenida principal e vire a primeira rua a direita.</template>
4</category>
5
6<category>
7 <pattern>COMO EU CHEGO A UNIVERSIDADE?</pattern>
8 <template>Siga pela rua principal por aproximadamente 2km.</template>
9</category>
10
11<category>
12 <pattern>QUAL O CAMINHO ATE *</pattern>
13 <template><srai>COMO EU CHEGO <star/></srai></template>
14</category>
Ações Randômicas
Uma regra também pode ter respostas randômicas:
1<category>
2 <pattern>COMO VAI VOCE?</pattern>
3 <template>
4 <random>
5 <li>Vou bem, obrigado.</li>
6 <li>Tudo bem..</li>
7 <li>Tudo em ordem. Agradeço muito por perguntar.</li>
8 <li>Muito bem, e você?</li>
9 </random>
10 </template>
11</category>
Variáveis Globais
A linguagem AIML permite a utilização de variáveis globais que podem ser utilizadas nas regras.
1<category>
2 <pattern>MEU NOME E *</pattern>
3 <template>É um prazer te conhecer,
4 <set name="userName"><star/></set>.
5 </template>
6</category>
A utilização da tag <think> funciona como no exemplo anterior, mas previne que as informações sejam exibidas juntamente com a resposta.
1<category>
2 <pattern>MEU NOME E *</pattern>
3 <template>É um prazer te conhecer.
4 <think><set name="userName"><star/></set></think>
5 </template>
6</category>
Usando variáveis globais em condições
O valor de uma variável global pode ser utilizado para testes.
1<category>
2 <pattern>VOCE GOSTARIA DE DANCAR COMIGO?</pattern>
3 <template>
4 Claro, será um prazer.
5 <condition name="userName" value="">
6 Você poderia me dizer seu nome?
7 </condition>
8 </template>
9</category>
Utilizando Contextos
A linguagem AIML permite a utilização de contextos, ou tema, por meio da tag <topic>. As regras podem ser agrupadas conforme um contexto específico.
1<category>
2 <pattern>POSSO COMPRAR UMA PASSAGEM DE AVIAO?</pattern>
3 <template>Sim.</template>
4</category>
5
6<category>
7 <pattern>POSSO COMPRAR UMA PASSAGEM PARA * ?</pattern>
8 <template>Sim, você pode.
9 <think>
10 <set name="userDestination"><star/></set>
11 <set name="topic">PAGAMENTO</set>
12 </think>
13 <srai>COMO POSSO PAGAR?</srai>
14 </template>
15</category>
1<topic name="PAGAMENTO">
2
3 <category>
4 <pattern>COMO POSSO PAGAR?</pattern>
5 <template>Você pode pagar em dinheiro ou cartão de crédito.</template>
6 </category>
7
8</topic>
Tag that
1<!-- Clausula THAT -->
2
3<aiml version="1.0.1">
4 <category>
5 <pattern> * </pattern>
6 <template>...</template>
7 </category>
8
9 <category id="234">
10 <pattern>FACA UMA PERGUNTA</pattern>
11 <template>Você gosta de filmes?</template>
12 </category>
13
14 <category>
15 <pattern>SIM</pattern>
16 <that>234</that>
17 <template>Legal, eu também gosto de filmes.</template>
18 </category>
19
20 <category>
21 <pattern>NAO</pattern>
22 <that>234</that>
23 <template>Tudo bem, mas eu gosto de filmes.</template>
24 </category>
25
26 <category>
27 <pattern>TALVEZ</pattern>
28 <that>234</that>
29 <template>Você é muito indeciso.</template>
30 </category>
31
32 <category>
33 <pattern> * </pattern>
34 <that>VOCÊ GOSTA DE FILMES</that>
35 <template>Essa não é uma resposta válida.</template>
36 </category>
37
38</aiml>
Links
- Riverscript Uma plataforma em python para testar um chatbot AIML.