Mudanças entre as edições de "Trabalho de Jogo em LibGDX"
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Edição atual tal como às 19h42min de 16 de novembro de 2022
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Objetivos
- Montagem de jogo com tema livre utilizando LibGDX para Androrid ou Desktop;
- Apresentar o jogo funcionando e o código;
- Aplicar o conhecimento adquirido;
Introdução
O trabalho é desenvolvido em equipes de no máximo 2 integrantes. O tema é livre, podendo ser uma releitura de algum jogo ou um tema totalmente novo, um tema escolhido a partir de buscas na internet, escolhido da lista de sugestões ou indicada pelo professor.
É importante perceber que a complexidade do projeto não determina a nota. Uma montagem simples, desde que atenda aos requisitos solicitados, pode ter nota melhor que um projeto muito complicado que não os tenha atendido.
Resultados esperados
- Apresentação do jogo funcionando e do código.
- Se não souber responder as perguntas, vai perdendo pontos.
- O trabalho já deve estar pronto no dia da apresentação. Se o grupo for chamado e estiver ainda "terminando", perde dois pontos.
- O código da apresentação não deve conter comentários.
- A não apresentação presencial do trabalho acarreta nota zero. No caso de não poder comparecer, favor requisitar avaliação de segunda chamada na secretaria acadêmica.