Mudanças entre as edições de "Prática de Singleton"

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* Fazer a modelagem UML da aplicação (não precisa ser completa, apenas o principal).
 
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* A atividade pode ser desenvolvida em até 4 pessoas.
 
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Abaixo tem uma implementação em modo texto resolvendo os requisitos definidos e, em adendo, implementando também uma classe ''Factory''.
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'''PRÓXIMA ATIVIDADE''': implementar outros padrões de projeto na implementação de vocês ou alterando essa implementação que apresentei.

Edição atual tal como às 11h38min de 13 de setembro de 2024

Afluentes: Modelos, métodos e técnicas da engenharia de software

Descrição

Implementar um programa CRUD em Java conforme descrito a seguir:

  • Tela de Menu (cadastrar, listar, alterar, excluir, sair)
  • Cada operação deve ser feita usando uma classe própria, incluindo a classe que gerencia a tela de menu
  • Crie uma classe Singleton para gerenciar as informações na memória. Todas as classes do CRUD vão usar essa classe.
  • Crie uma classe Singleton para gerenciar os logs (erros, informações, etc.). Os logs são armazenados em um arquivo de log.
  • O programa pode ser no modo texto ou, se preferir, gráfico.
  • Não precisa armazenar as informações em banco de dados ou arquivos, mas fica em aberto caso o grupo queira.
  • Fazer a modelagem UML da aplicação (não precisa ser completa, apenas o principal).
  • A atividade pode ser desenvolvida em até 4 pessoas.

Resposta

Abaixo tem uma implementação em modo texto resolvendo os requisitos definidos e, em adendo, implementando também uma classe Factory.

Implementação resposta

PRÓXIMA ATIVIDADE: implementar outros padrões de projeto na implementação de vocês ou alterando essa implementação que apresentei.