Alô Mundo no App Inventor
De Aulas
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A Google criou uma ferramenuma ferramenta para desenvolvimento de aplicativos para Android sem a necessidade de ter conhecimento em qualquer linguagem de programação. O App Inventor é uma ferramenta on-line e é necessário:
- Uma conta no google;
- Acesso à Internet.
Instalação do App Inventor
- Acesse o site do App Inventor: http://appinventor.mit.edu/explore/;
- Vá para Get Start;
- Verifique a configuração do seu computador.
- Sistemas Operacionais compatíveis:
- Macintosh (with Intel processor): Mac OS X 10.5, 10.6
- Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
- GNU/Linux: Ubuntu 8+, Debian 5+
- Navegadores compatíveis:
- Mozilla Firefox 3.6 or higher
- Apple Safari 5.0 or higher
- Google Chrome 4.0 or higher
- Microsoft Internet Explorer 7 or higher
- Sistemas Operacionais compatíveis:
- Verifique a configuração Java:
- Acesse a Página de Testes.
- Caso não funcione, instale e configure o Java em seu computador.
- Instale o Software do App Inventor no seu computador. Siga os procedimentos para seu sistema operacional:
Criando sua primeira aplicação em um dispositivo Android emulado
- Vá para a página do App Inventor
- Abra o TAB My Projects
- Clique em New e digite o nome do projeto. Por exemplo HelloWorld.
- Vá na barra a direita e altere o título da Screen1 para Alô Mundo.
- Arraste um botão para a Screen1.
- Clique no botão e vá em baixo Renomear. Renomeie para buttonCliqueAqui. Na propriedade texto, coloque Clique Aqui.
- Mova um lable para a Screen1. Renomeie para labelHello e apague o Text da lable.
- Salve o projeto. Procure salvar seguidamente.
- Vá agora no botão Open the Blocks Editor, em cima e a direita do projeto.
- Vá em My Blocks e arraste o buttonCliqueAqui.Click para o projeto.
- A esquerda, clique em lableHello e arraste o set lableHello.text para dentro da figura criada no passo anterior.
- No painel a esquerda, selecione o tab Built-In... Text e arraste o texto para se conectar ao set labelHello.
- Clique na figura criada para alterar o texto e coloque: Alô mundo! Eu sou o Android.
- Salve o projeto.
- Clique em Connect to device para iniciar a aplicação no emulador. Se você não tiver um emulador ainda, clique em New Emulator.
- Clique em Connect to device e escolha o emulador criado. A aplicação será carregada no dispositivo emulado.
Instalando no seu dispositivo real com Android
- Com o Blocks Editor em execução, volte para a página principal do projeto.
- Clique na parte superior direita no botão Package for Phone e escolha Donwload to this Computer.
- Aguarde e salve em algum lugar em seu computador o arquivo APK.
- Copie para seu dispositivo e efetue a instalação padrão.
- Procure seu aplicativo instalado e execute-o.